Настрій і судження моделі вливання прихильності
Модель інфузійної інвазії є теоретичною моделлю в області психології людини, розробленої соціальним психологом Джозефом Полом Форгасом на початку 1990-х рр. Модель інфузійної інвазії намагається пояснити як впливає настрій на здатність людини обробляти інформацію.
Ключовим твердженням моделі інфузійної інвазії є це наслідки настрою, як правило, загострюються в складних ситуаціях, які вимагають суттєвої когнітивної обробки. Іншими словами, як ситуації стають більш складними і непередбаченими, настрій стає більш впливовим у проведенні оцінок і відповідей.
Настрій впливає на наші судження
Настрій впливає на наші судження, але не послідовно. Щоб стан розуму вплинув на наше судження, він повинен звести нанівець сили, які зазвичай призводять до судження, яке ми можемо назвати "стандартним"..
Гумор не впливає, коли ми робимо судження, які базуються на прямому відновленні простого попереднього висновку або коли ми намагаємося задовольнити сильні цілі. Однак,, Настрій дійсно впливає, коли ми намагаємося приймати рішення. Таким чином, гумор підкрадається до рівня нижче рівня свідомості, спотворюючи наші судження, не помічаючи.
Модель інфузії ураження
Форгас визначав термін вливання афекту "Процес, за допомогою якого емоційно заряджена інформація впливає і входить до судового процесу, вступає в обговорення судді і врешті-решт забарвлює результат судового розгляду". Іншими словами, вливання афекту є процесом, який визначає ступінь, до якого настрій може впливати на наше судження.
Відповідно до інфузійної моделі ураження, Афект (настрій і емоція) надає помітний вплив не тільки на обробку інформації, але і на результуючу реакцію поведінки. Наприклад, якщо людина отримує надмірно велику плату, вони будуть по-різному реагувати, якщо вони мали розслаблений і вільний від стресу день, ніж якщо б у них був напружений день, повний незручностей. У цій останній обставині, людина буде відчувати високий рівень вливання прихильності, оскільки його хвилювання стан, безсумнівно, погіршиться, коли він бачить електричний рахунок \ t.
Одним припущенням моделі впливу інфузії є те, що цей ефект, як правило, відбувається з більшою інтенсивністю, оскільки складність ситуації зростає. Дуже складні ситуації можуть демонструвати ряд якостей, таких як кількість зусиль, необхідних для обробки інформації.
Стратегії обробки
За словами Forgas, різні рівні інфузійного впливу можна розглядати як безперервний, з чотирма альтернативними технологіями обробки в якості маркерів уздовж цього континууму. Ці стратегії представляють різні ступені тяжкості, в яких гумор впливає.
Стратегії обробки, запропоновані Forgas:
- Обробка прямого доступу: Вона передбачає відтворення збереженої реакції, тобто повторення відповіді, яке раніше було надано подібній ситуації. Відповідно до моделі інфузійної інфузії, вплив настрою на пізнання буде менш суворим під час цього виду обробки..
- Мотивована обробка: передбачає специфічні та специфічні стратегії пошуку з прямою інформативною метою. Ця стратегія також передбачає незначний вплив на стан розуму, оскільки дана особа матиме досить чітке уявлення про те, яка інформація йому потрібна.
- Евристична обробка: припускає, що афективна обробка, або емоційна обробка, відбувається поза нашої свідомості, а люди просто дають сенс своїм емоційним реакціям, коли вони відбуваються, тому емоційний досвід надає людям інформацію про себе.
- Основна або систематична обробка: вона включає в себе найбільш розвинену когнітивну обробку і виявляється вищою в континуумі, оскільки вона найбільше впливає на стан розуму. Це пояснюється тим, що стан розуму може впливати на кожну стадію пізнавального процесу: увагу, кодування, відновлення і асоціація.
При визначенні цих стратегій необхідно розглянути два важливих диференціатора: Стратегії пошуку інформації, що використовуються для виконання завдання (відкритого або обмеженого) і обсягу інформації, розглянутої при побудові відповіді.
Як можна покращити свій настрій? Порядок може спростити ваше життя, зробити його більш продуктивним і уникнути деяких інфекційних захворювань, які можуть генерувати непотрібні страждання. Детальніше "