Pokémon Go як інструмент боротьби з психічними розладами
Напевно в даний час, майже кожен буде знати франшизу відеоігор Покемон, або для цих, або для його аніме-серії, для його коміксів, для його колекційних карткових ігор або для будь-якого з його широкого спектру похідних продуктів. Але без сумніву, найбільшою віхою цієї франшизи стала прем'єра його першої мобільної гри під назвою Покемон Go.
Які терапевтичні можливості пропонує нам Pokémon Go??
Pokémon Go - це додаток для операційних систем Android і iOs, в якому головною привабливістю є геймплей розширеного типу реальності, за допомогою якого, використовуючи камеру і GPS смартфона, ми можемо захопити Покемонів, коли ми йдемо по вулиці. Психолог Адріан Трилья вже прокоментував в іншій статті кілька особливостей гри, яка перетворилася на Покемон Перейти в своєрідну глобальну лихоманку.
Це відео-гра, яка має дуже просту механіку, ви просто повинні дивитися на телефон, запускати Pokéballs з певною метою і стрічкою часом, але ключовими механіками є предмети колекціонування, користуючись перевагою всесвіту, вже відомого як Pokemon..
Безпрецедентна революція
Революція, викликана запуском цієї відеоігри, була абсолютно несподіваною і унікальною. Він збільшився за сім днів, акції Nintendo (головного розробника Pokémon) на 93%, що є історичною віхою в історії відеоігор. Внаслідок цього Nintendo пообіцяла опублікувати 27 липня результати, які відповідають першому фінансовому році в період з квітня по червень, з метою оприлюднення віхи.
На соціальному рівні вплив «Покемонів Го» було абсолютно несподіваним, населяють вулиці навколо світу молодих (і не дуже молодих) зі своїми смартфонами, щоб захопити Покемонів, викликаючи велику концентрацію молоді в парках і пам'ятках, не викликаючи серйозних заворушень. Не пішовши далі, ми маємо приклад масової концентрації людей у Центральному парку, тільки для появи рідкісного покемона. Ми залишаємо тут посилання для отримання додаткової інформації про подію.
На даний момент, можливо, що багато людей стурбовані цими подіями, відкидаючи це явище як божевілля, однак, важливо і цікаво проаналізувати утиліти, які ця відеоігра може мати як інструмент, наприклад, для лікування захворювань або психічних розладів. , враховуючи його вплив.
Відкриваючи терапевтичну силу Покемона Go
Є кілька нещасних випадків і цікавих анекдотів, викликаних феноменом Покемонів Го, які були випущені в ці дні. Те, що люди не знають так багато, є те, що вже є випадки, коли люди, які страждають від низки психічних розладів, через соціальні мережі виявляють, що ця відео-гра допомагає їм боротися зі своїми проблемами, як це показує нам Джон М. Грохол у публікації, опублікованій у блозі Психоцентраль.
Правда в усьому цьому полягає в тому, що Pokémon Go стає одним з найпотужніших інструментів у світі, здатним виносити на довгі прогулянки мільйони людей; що набагато більше, ніж будь-який інший фітнес-додаток вдалося зробити. Але крім серцево-судинних застосувань, які може мати ця відеоігор, він також може мати сильний вплив на лікування психічних розладів подібно до тривоги або депресивних зображень.
Побічні ефекти: відеоігри Nintendo можуть боротися з депресією
Депресивні розлади, як правило, згідно DSM-V (2013), характеризуються депресивним настроєм, втратою інтересу або задоволенням для більшої частини діяльності, відсутністю апетиту, безсонням або гіперсомнією, надмірною втомою і т.д..
Завдяки внеску багатьох людей у соціальні мережі, ми бачимо, як покемони йдуть, завдяки викликаній революції, змушує багатьох людей з депресією виходити, щоб захопити Покемонів і вправи, внаслідок фізичного навантаження їхнє душевне стан покращує і підвищує апетит, що зумовлює регуляцію сну і активацію тіла під час тривалих прогулянок, що виключає «помилкову» втома, яку зазнають ці люди.
Покемон Перехід від тривоги та соціальної фобії
У випадку людей, які страждають від тривоги, переваги однаково вражаючі. Розлад, що походить від тривоги, частіше у не дорослому населення, зазвичай відбувається у формі соціальної фобії, яка називається соціальним тривожним розладом згідно DSM-V (2013)..
Це розлад характеризується інтенсивним страхом або тривожністю під час впливу особи, яка страждає від неї, до соціальних ситуацій, в яких існує ряд людей, які перевершують свій внутрішній коло. Як правило, це призводить до поведінки втечі та уникнення, що призводить до того, що людина обмежується вдома через великий страх, який вони відчувають..
Завдяки сильному почуттю спільноти, що було породжено серед гравців Покемонів Го і велике почуття включення, яке вони переживають, просоціальна поведінка, що проводиться серед них, призводить до того, що багато людей з проблемами соціальної фобії долають свої страхи. Факт зіткнення зі своїми страхами з метою захоплення Покемонів і подвійного нагородження нагородами від відеоігор і великого глобального визнання серед "тренерів", перетворює гру на дуже потужний інструмент для подолання або пом'якшення цих труднощів.
Деякі висновки та роздуми
Ще занадто рано встановлювати причинно-наслідкові зв'язки між Покемоном Го і психікою людей, оскільки на даний момент ця відео-гра дає ще обмежений досвід. Однак,, Початковий вплив, як ми бачимо, був історичним і спромігся створити рух, який уникає того, що було створено досі в громаді. геймер, перенесення ігрового контексту кімнати або їдальні, на вулиці міста і створення, за дуже короткий час, досвіду подолання людей з психічними розладами депресивного або тривожного типу.
Оскільки шлях Покемона Го тільки починається, його можливості поки невідомі. Однак, ми знаємо, що при правильному використанні, ця відео-гра може стати поворотним моментом в плані використання цих засобів як терапевтичних засобів для лікування психічних розладів. Без сумніву, дослідження, проведене за допомогою цього руху, буде дуже продуктивним і цікавим для всієї спільноти психологів.