Відеоігри і інтелект, які ваші стосунки?
Існує ніяких сумнівів, що відеоігри означають величезні зміни в нашому способі використання вільного часу. Вони є протагоністами зустрічей друзів, окремих моментів і складають щорічні інвестиції в розмірі майже 100 мільйонів доларів. Ми всі грали в деякий час і, як правило, ми пов'язуємо їх з моментами відключення, в яких ми не хочемо надто багато думати. Але, Що, якщо наша улюблена відеоігра допомогла нашому мозку? Чи пов'язані відеоігри та розвідка??
Далі ми побачимо зміни, які ми відчули на нашому шляху побачити світ завдяки відеоігри, і побачимо, як не всі відеоігри мають однаковий пізнавальний ефект.
Що таке гейміфікація?
Цей термін нової карбування надходить з англійської мови гра (гра), і відноситься до заняття ігри різних видів (цифровим або аналоговим, новим або старим), так що, застосовуючи до конкретної вправи, вони впливають на розвиток діяльності. В дидактиці зазвичай використовується для позначення гри в класі, завжди з метою поліпшення навчання та пізнавального розвитку учнів.
Ми можемо практикувати будь-яку діяльність. Для цього нам допоможуть прості, динамічні та аналогові ігри. Однак,, Стає легше отримувати доступ до вмісту в мережі класів, так відеоігри роблять свій шлях. Вони можуть становити діяльність або доповнення, яке студенти виконують вдома. З цієї причини багато батьків висловили свої скарги; ігри такого роду досі не приймаються як джерело знань.
Відеоігри та інтелект: чому?
Є кілька причин, чому ми вважаємо це пов'язані відеоігри та когнітивний розвиток. Насправді, починаючи з 2005 року, дослідження Шаффера, Сквайра, Халверсона і Джи встановили зв'язок між навчанням і відеоіграми. Ігри та інтелект не вперше пов'язані між собою: майже загальновідомо, що шахи (що насправді є спортивною дисципліною) дуже позитивно впливає на логічні міркування..
Це те, що можуть робити такі ігри Ліга Легенд o Поле бою 3: обидва сприяти дуже позитивно в різних областях мозку і в кінцевому рахунку, сприяти когнітивному розвитку. Так само, як і шахи, щоб мати змогу досягти успіху в першому, необхідно розробити хорошу стратегію. По-друге, ідеальна координація між очима і руками є істотною, оскільки швидкість дає вам безліч переваг.
Це може бути дійсним поділом, коли йдеться про когнітивні переваги. Відеоігри вимагають від нас різноманітних здібностей, фізичних або психічних, які ми можемо мати, наприклад, у функції типу інтелекту, який домінує в нас. Гравець з гарним просторовим інтелектом перевершить стратегічні ігри, тоді як, якщо це - мовно-словесний інтелект, ніхто не перевершить нас до Апалабрадос.
Не всі відеоігри
Наступне питання, ймовірно, буде: "Чи означає це, що будь-яка відео-гра може зробити мене розумнішим?" Відповідь: ні, ми повинні шукати, як правило, ті, які збільшують нашу здатність обробляти інформацію та наші здібності при вирішенні проблем.
Іншим важливим аспектом, який потрібно врахувати, є мінімальний вік, який рекомендується відтворювати для певної відеоігри. Невиконання цього вікового обмеження може вплинути на можливі вигоди. Дозвольте дітям грати в насильницькі ігри може вплинути на їхнє соціальне сприйняття, змушуючи їх бути незацікавленими людьми навколо них. Хоча це правда, що це не відбувається у всіх випадках, оскільки наявність інших змінних, таких як агресивна особистість, розлад особистості або конфліктна освіта, необхідна для її розвитку, серед інших.
Це не означає, що насильницькі ігри не є адекватними для стимулювання нашого інтелекту, оскільки кілька досліджень підтверджують цю гіпотезу. Потрібно лише зрозуміти, що це відбувається у дорослому населення. Важливо знайти себе в когнітивному зрілому віці, щоб знати, як чудово розрізняти реальність і вигадку.
Коротше, відеоігри, по суті, позитивні і навіть необхідні. Це не означає, що не існує аналогового еквівалента (будь-який м'яч спорту покращує координацію так само, як відео-гра Поле бою), однак, ми не можемо забувати про переваги, які дають ці нові джерела знань.
7 переваг відеоігор На відміну від того, що зазвичай вважають, відеоігри також мають свої переваги в різних областях. У цій статті ми вказуємо, яка може бути будь-якою з них. Детальніше "